最近Renegade Game在網站上發佈了個好消息:圖拉真要重印了!

作爲SF(Stefan Feld)大神的經典作品之一,圖拉真的玩法概略的來講就是在遊戲中的一年時間內玩家將進行軍事、貿易、建築等總共六種不同的行動來獲得分數,並在每一季儘可能的達成人民需求來避免扣分。最後得到最高分數的玩家獲勝。

遊戲主要流程其實很簡單,每次輪到玩家時就是從那六種不同的行動選擇一個來進行。這些行動運行起來當然都不一樣,不過說穿了主要的功能都是『獲取分數』。只是方法不盡相同有些是湊套、有些是很直白的給分,當然也有提供特殊能力等等。

其實瞭解近些年桌遊圈的玩家估計已經感受到了一股“重印+重製”熱潮,這就讓小編聯想到了桌遊圈中的一個著名定律!

我一般俗稱這個定律爲“猥瑣定律”!

開玩笑啦……官方的名字應該是“維塞爾定律”。 爲什麼是這個名字呢?因爲這是大名鼎鼎的桌遊評論家湯姆維塞爾最先提出的。這個定律的內容就是:

“如果一個真正的好桌遊賣斷貨了,那麼這個桌遊一定會重印或重製”。

這個定律在近些年被屢屢驗證,比如銅板,神祕大地。

很多人可能以爲這種操作不過是炒冷飯,但事實上很多萌新確實希望接觸到以前的經典,如果這些經典能夠被重製,那麼絕對能吸引這些玩家。畢竟對於剛剛逐漸發展起來的中國桌遊市場來說,很多2010年之前出版的不少經典桌遊都已經處於斷貨的狀態。

比如今年口碑炸裂的新版奮進號和新版兩河流域,美工的更新+改善的規則讓這些桌遊的口碑甚至超過了其前身。

站在經典的肩膀上進行改良和創新,讓更多的新老玩家接觸到最優秀的機制,這種做法也是造福大衆啊。

對了,這個定律還有一個推論:

“如果你看到一個桌遊快斷貨了,價格被炒的有些高,那一定不要買!那一定不要買!那一定不要買!因爲這個桌遊遲早會被重印/重製”。

爲了我們的錢包,讓我們默唸3遍這個推論吧。。。

(哎,道理我都懂,就是很多時候還是會忍不住剁手啊~~)

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