之前的遊戲推薦文章出現最多的字眼就是Gameloft,所以我們先來說說這家公司吧。

首先我主要不是和大家說這遊戲公司的發展史,而是聊聊大家對這家公司的印象。

gameloft

相信只要是喜歡手機遊戲的玩家們對這家遊戲公司或多或少都會有些許印象,畢竟從java遊戲時代開始就經常可以在遊戲開始頁面上看到這家遊戲公司的logo。但是讓你真正瞭解他應該還是全觸屏時代的來臨。那麼他開發過什麼遊戲呢?

大家最熟悉的《狂野飆車系列》《現代戰爭系列》《地牢獵手系列》《孤膽車神系列》以及他的前身《罪惡都市系列》(不是gta的那個罪惡都市)。

相信這些遊戲大家或多或少都玩過,當時說是Gameloft出品必屬精品完全不爲過。甚至還有蜘蛛俠,鋼鐵俠以及雷神的授權,開發了蜘蛛俠3,超凡蜘蛛俠1-2(開放世界),雷神2:黑暗世界還有鋼鐵俠2和鋼鐵俠3(3這個真的不好玩)。還有美國隊長,蝙蝠俠和變形金剛(只有塞班3和ios版)。除去這些電影改編外自身做的獨立遊戲,例如背刺,狂野之血和生死九毫米等等佳作。

這家公司也與另一家遊戲公司存在着千絲萬縷的關係,那就是土豆。。。啊呸,育碧。所以同樣的他也將育碧的著名ip拿來用或者進行遊戲移植,例如波斯王子,彩虹六號,細胞分裂以及刺客信條都搬到了手機屏幕上。另外,這家公司還開發過網遊,沒錯,大型3DMMORPG網遊瞭解下啊,早期的混沌與秩序與後來的混沌與秩序:英雄戰歌。混沌與秩序作爲當時在一個其他網遊全是紙片人的時期的3DMMO網遊並且畫面極其精美,對於還是一個孩子的我的面前衝擊能有多大?要知道我當時電腦上的遊戲只有QQ飛車和QQ三國(我是不是暴露了什麼),當時我想的是手機上也能出現這種遊戲嗎?使得我瘋狂迷戀上這款遊戲(無奈無法交流導致我也是一直單機的)。那麼這家公司現在怎麼樣了呢?

看到這裏,還是對這家公司保留着些許美好,但是Gameloft由於決策上的失誤,畢竟玩手機屬於碎片化時間,人們也沒那麼多時間去研究遊戲的深度內容。但是大製作就必須要有大投入,導致虧損根本打不住,要知道之前Gameloft在遊戲系統中並不存在內購內容,是少有的良心頂尖手遊開發商沒有之一,完全就是賣遊戲的。由於連年虧損導致世界各地的工作室不斷被關閉,然後維旺迪趁虛而入,在2016年就控股61%,終於在同年7月份被維旺迪收購,並且維旺迪將親自任命高管,Gemaloft的創始人兼CEO米歇爾·吉列莫特宣佈離職。故事到此就告一段落了吧。現在大家看到的這個就是維旺迪旗下的Ganeloft,大概就是法國豬廠了吧。

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