來源:Frontiers開放科學平臺 

類似魔獸世界、帝國時代和全面戰爭等即時戰略遊戲擁有超過百萬的玩家。玩家們通過戰略規劃、選擇性注意、感覺運動技能和團隊合作來獲得這些遊戲的勝利,這對大腦提出了很高的要求。

研究表明,玩電子遊戲可以提高認知能力,例如擁有更好的手眼協調性和出色的記憶力等。但是,從未有研究關注過玩電子遊戲對“視覺選擇性注意”這一關鍵認知功能的長期影響。“視覺選擇性注意”指的是,在快速的視覺刺激流中區分重要信息和無關信息的能力。

在《Frontiers in Human Neuroscience》上發表的一項最新研究顯示,即時戰略遊戲會讓大腦發生長期變化,人的視覺選擇性注意力會得到提升。研究人員首次表明,即時戰略遊戲的專業玩傢俱有更快的信息處理能力,能給單個視覺刺激分配更多的認知力,而且隨着時間的推移,能更有效地在連續刺激之間分配有限的認知資源。

“我們的目的是評估動作類即時戰略遊戲對視覺選擇性注意的長期影響,”電子科技大學神經信息教育部重點實驗室宮殿坤副教授說。“我們尤其想要揭示注意瞬脫任務中認知過程的時程,神經科學家常用注意瞬脫任務來研究視覺選擇性注意。”

注意瞬脫指的是,在識別一系列刺激流時對某個刺激的準確識別會影響到其後對特定時間間隔的刺激識別。注意瞬脫任務中,向被試者快速地連續展示一串數字和字母(間隔爲 100 毫秒),並要求他們每次看到目標字母(D 和 M 其中之一)時按下按鈕。

如果第二個目標字母出現在第一個目標字母出現後 200-500 毫秒之內,人們通常會因爲注意瞬脫而錯過第二個目標字母。腦電圖顯示,這是由於兩個刺激之間的認知資源競爭所致。換句話說,人們常常不能注意到字母M,是因爲大腦資源被暫時佔用,用於處理 200-500 毫秒前出現的字母D。

爲了研究電子遊戲對視覺選擇性注意的影響,宮殿坤副教授和團隊從電子科技大學選擇了 38 名志願者,均爲健康的年輕男性學生。其中一半的志願者是動作類即時戰略遊戲英雄聯盟的高手,在英雄聯盟遊戲中,一支隊伍需要摧毀對方的基地,以獲取最終的勝利。這些志願者已經至少玩了兩年的英雄聯盟,在所有玩家中排名前7%,可以認爲他們均爲高手。其餘志願者是新手,玩英雄聯盟的時間不超過六個月,排名在後 30-45% 之間。所有志願者坐在屏幕前,在約 2 小時內進行了 480 次試驗,完成視覺瞬脫任務。志願者錯過目標字母的傾向性越大,他正確按下按鈕的頻率就越低,他在整個任務中的完成度就越差。

志願者的大腦頂葉安放有電極,便於研究人員通過腦電圖在整個實驗過程中檢測並定位大腦的活動。這些電極記錄了事件相關電位(Event-Related Potentials, ERPs)。研究人員主要關注 ERP 的 P3b 期,即刺激後 200到 500 毫秒間的峯值。

研究發現英雄聯盟的高手玩家在這項任務中表現得比新手更好。高手玩家不容易錯過目標,能更準確、快速地察覺目標。他們的 P3b 峯值也更高,表明他們給予了各個目標更多的注意力認知資源。

所以該研究的最終結論是,長期玩動作類即時戰略遊戲可以提升視覺選擇性注意力,專業玩家能更有效地在連續出現的視覺目標之間分配有限的認知資源,這類遊戲可以成爲認知訓練的有效工具。

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