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作者:弋戈

團隊:效能改進

背景

組織中任何工種、角色或團隊的出現,都是爲了解決組織的某類問題。效能改進、 PMO 之類團隊的出現,核心是改進研發效能、組織協同、過程管理的一些問題。這個團隊要能夠適時給組織引入一些合適的管理或工程理論與實踐,更要能把這些理論與實踐落到實處,落實到太陽每天照常升起。有贊效能改進團隊在產品研發協作模式(比如需求管理、研發過程管理)、項目管理、工程實踐、工單體系建設、效能產品設計等方面,對組織效能提升做了一些探索和實踐,現總結成系列文章供大家參考。本文是一篇序文,後續會陸續發表文中提到的具體專題文章。

組織能力面臨的挑戰

一個商業組織,有兩個核心能力,商業能力與組織能力。選擇合適的賽道、商業模式,是商業能力;讓組織實現商業目標的支撐,是組織能力。組織能力的高下,也就是組織效能的高低,決定組織實現商業目標的能力如何。

組織的使命願景價值觀,決定組織會採用什麼戰略,戰略是組織實現目標的路徑。從"事"的角度,戰略的落地方式,涉及一個組織如何做成一件事情。從"人"的角度,戰略決定了組織配備(什麼樣的人,組成什麼樣的組織)。戰略落地,需要調動組織的所有人員,從"事"的角度高效運轉,從"人"的角度有效協同,共同做好一個個產品與服務。

隨着業務的發展,組織規模會持續的擴大,會不斷增加協同的難度。從業務的角度,有贊從早期的微商城 SaaS 業務,擴展到後來包含零售連鎖、美業、教育、有贊雲等。從職能角色的角度,從早期以產品技術團隊爲主,到後來服務、運營、市場、銷售等職能體系不斷建立和完善。一方面在各業務、崗位都有了專業人士,大大提升了組織能力;另一方面,“專業角色”的增加,會導致協作鏈路變長,橫向協同的困難也在不斷增大( 亞當斯密在《國富論》中關於生產一顆釘子的敘述,形象的描述了這個問題)。對產品研發團隊來說,多業務+中臺,如何把有限的資源用在刀刃上,達成研發目標。迅速增長的商家數量 VS 日益擴大的組織,如何高時效高質量響應商家訴求,都是挑戰。

我們的實踐與思考

一、建立並持續優化組織目標導向的價值流、工作流

從系統思考的角度來看,任何一個商業組織的存在,都一個核心的邏輯,就是這個組織的核心價值是什麼,及價值流是什麼。組織效能提升的重要抓手就是持續改進這個價值流。按照 why-how-what 的黃金圈法則,這個核心是回答這個組織爲何而存在,如何存在。

比如有贊是一個商家服務公司,他的核心價值是,幫助每一位注重產品和服務的商傢俬有化顧客資產、通過互聯網拓展更多客戶、並全面提高經營效率、全面助力商家成功。如下圖所示:

給客戶提供解決方案,來幫助客戶在生意上成功。客戶成功了,有贊可以通過客戶的介紹獲得更多數量的客戶。因爲有贊服務了更多數量的客戶,才能更理解客戶的需求。因爲更理解客戶的需求,才能把解決方案做的更好,把解決方案做的更好,客戶會更成功,有贊一直在圍繞這樣的一個正向循環,在做所有的佈局、所有的思考、所有的產品、所有的投入。

但是隻有這個層面的價值流,還未到可執行層面,需要繼續細化。對以產品和服務爲基石的組織,細化的價值流,有產品視角的需求生命週期、客戶視角的客戶生命週期等。

產品需求生命週期

產品需求生命週期包含產品定義、產品設計、產品研發、產品運營等環節,需要相關團隊以需求爲紐帶進行協同。有贊產品技術團隊從初創期一個披薩餅團隊(一個披薩就能餵飽整個團隊),到一個體育場團隊(年會需要到體育館開),沉澱了需求生命週期端到端的管理方式,來牽引多團隊協同完成產品、業務目標。具體來說包含不同層級的產品需求待辦列表管理、需求分層管理(商家需求、業務需求到產品需求)、需求分級管理、需求價值閉環管理,及配套的需求全生命週期管理工具等。具體實踐總結,可查看相關的專題文章。

具體到研發側,涉及到軟件本身的各種工程實踐,比如代碼整潔性、單元測試、 CI/CD 等,是像扎馬步一樣的基本功。作爲一家以SaaS軟件產品爲載體的商家服務公司,這些基本功做不好,整個系統的穩定性、可擴展性等就無異於建立在沙子上。有贊技術團隊在持續交付、工程效能提升方面,有一些實踐探索,具體可查看“紅燈區-有贊 CI/CD 建設實踐”、“有贊單元測試實踐”等文章。

德魯克說,無度量,不管理。比如財務報表是企業經營的度量,體檢報告是身體狀態的度量。那我們要提升需求生命週期的效能,該如何度量呢?比如一個飯店,從我們坐下點菜,到菜做好端到面前,之間所耗費的時間,就是度量這個飯店經營效率的一個指標。這個指標涉及廚師、服務員、採購員等多人協同,才能進行有效提升。對於一個產品研發團隊來說,從客戶提出一個需求,到上線,需要多長時間,也是度量需求生命週期效能的一個指標。更多度量思路和維度,可查看文章“有贊效能度量建設實踐”。

客戶生命週期

一個商業組織,重要的目標就是讓客戶滿意。客戶在瞭解有贊及使用有贊產品的過程中所提出的任何訴求,輸入到商業組織這個系統,處理完反饋給客戶一個結果,讓商家滿意,提升商家繼續使用有贊產品的意願,不斷延長客戶生命週期。對客戶來說,有贊內部的組織複雜性是一個被封裝起來的黑盒,他只關注自己是否能在合理的時限內,得到一個可接受的結果。如何多團隊協同達成 SLA( Service Level Agreement ),是非常考驗組織能力的,具體可查看“以商家爲核心的問題/需求響應機制實踐”和與“工單體系”相關的實踐。

持續優化

基於組織目標的價值流、工作流體系,從“事”的角度明確協作過程,牽引大規模組織爲明確的目標協同,避免過於“人治”等導致的“對人負責不對事負責的弊端”。但是需要警惕的是,這樣的體系需要與時俱進,保持活力。讓聽得見炮火聲的參與者,擁有改進的權限和動力,才能持續發揮作用、避免僵化。像 Scrum 、 LeSS 、精益產品開發等理論與實踐,都強調自己是經驗型或適應型框架,實踐者需要參考這些框架去實踐、試驗、調整。有贊也是基於這樣的思路,持續地根據自己的上下文做調整。

二,項目管理在不同組織層面的賦能

從幾千年前修金字塔、長城,到近代阿波羅登月,都是巨型項目。這些項目涉及許多人力的協同、大量物力的調度,人類在其中運用各種項目管理知識,達成項目目標。到了近現代,更是系統總結出項目管理理論、實踐體系,比如 PMP、PgMP 等。

作爲支撐跨團隊協同的經典工具,項目管理在互聯網時代依舊適用。有贊效能改進團隊如何運用項目管理,在約束資源的條件下實現組織的戰略目標,並結合績效管理產生更好的效果,請閱讀本公衆號中與戰略項目管理和 OKR 項目管理實踐相關的文章作深入瞭解。此外,項目管理作爲一種通用的能力,不應成爲專職項目經理的特有技能,應該打造項目管理氛圍,把相關能力更多賦能給組織成員,以期提升組織成熟度,相關實踐可參考文章“7招助力項目管理氛圍打造”。

需要注意的是,項目管理不能喧賓奪主,它只是手段和工具,不是目的。比如敏捷產品開發中,就強調產品視角重於項目視角,目的就是糾偏過重的“項目思維”,比如把完成項目本身當作目標,而不是把創造客戶價值作爲目標。

三,過程管理的產品化、在線化、數據化

君子善假於物,趁手的兵器,可以很好的承載道、法、術。信息化、在線化、智能化,在改變各行各業,對於管理領域也是一樣。把過程管理產品化,把管理實踐轉化爲產品實踐,讓管理過程在線化、數據化,從而可以對管理進行一些定量、定性的運營和分析。

基於這個理念,我們自研了內部協作系統,叫做:效能平臺,並將具體場景與 Jira 、企業微信等工具打通,讓企業內部協作信息形成互動,減少信息孤島。比如從“事”的角度,實現目標管理、工作流(如需求生命週期)、項目管理;從“人”的角度,透明人力資源的分佈、負荷等。通過看板、工作流、儀表盤進行流動、透明,並通過企業微信等 IM 工具與人形成互動,將端到端的協作過程可視化地呈現出來。具體可閱讀文章“有讚的效能平臺建設實踐”。

後記

我們做效能改進,有一些理念或思考邏輯:

系統思考

系統中大量因素環環相扣,如果不繫統思考相互之間的關聯,很容易就會做無效的局部優化,並不利於系統整體效能提升,且可能造成資源的浪費、時機的錯失。系統思考的幾種基模,如飲鴆止渴、延遲反饋等,常常能夠幫助我們更加深入全面地分析問題。後續我們多篇文章中,都會附上系統思考圖。

以終爲始

系統需要設定目標,以終爲始分析我們該做些什麼、調整什麼來提升效能。比如我們的價值流、工作流設計,要以實現組織目標爲思考起點;我們的項目管理,要從明確項目目標爲起點。當前的組織作爲一個系統,以實現組織目標爲起點,瓶頸在什麼地方?是產品、技術還是運營、服務,還是交叉部分?如何調整系統,才能讓系統效能提升?

回到真實場景

正如精益思想強調的 Go See(到現場去)、Make your hands dirty(親自動手),我們在設計方案的時候,需要代入到真實且具體的場景中,考慮對具體參與其中的小夥伴意味什麼,才能避免改進措施成爲空中樓閣。

有贊效能改進團隊,通過直接解決問題,比如直接做爲 PM 跟進戰略、研發及服務運營項目,建立場景感; 通過提煉通用能力進行賦能,比如培訓更多同學有項目管理能力; 通過建立並持續優化目標導向的價值流、工作流,並進行產品化,比如設計效能平臺,把組織能力沉澱。 我們在相關實踐工作中,既會不斷遇到各種挑戰,也會時常享受解決問題後的欣喜。 相關係列文章供大家參考,是爲序,enjoy。

拓展閱讀

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